1999年6月1日,「SEGA New Challenge Conference '99」上發表了製作Dreamcast版《超級機器人大戰α》。DC版α是系列首次採用3D多邊形製作機體的圖像。但是,因為首次製作3D多邊形圖像,加上一直未能決定演出的方向性,導致不斷出現錯誤。再者,400台機體的模組設計也耗費了大量時間,令開發極其困難,結果發售日也遲遲未能決定。本來發售日決定在2001年7月26日,但後來又再延期,最後在2001年8月30日才正式發售(比續編《α外傳》還要遲)。發售當時甚至連Dreamcast主機亦已停產。因為本作開發時間過長,令開發組在之後專注開發2D作品,3D圖像作品的企劃則有一段時間被擱置。
劇本方面,DC版也作出了一些變更。首先登場作品加入了由Sunrise Interactive製作的DC遊戲《Sunrise英雄譚》中登場的《機甲世紀G Breaker》。另外,故事上也追加了不下接《α外傳》、在本作直接完結的劇情。即使與PS版共通的劇情上也作出了若干變更。
系統上則加入了在《超級機器人大戰64》中正式採用的合體攻撃,也加入了中斷戰鬥動畫功能。另外,戰鬥版面也變成可以回轉的3D版面。難易度方面,由於PS版難度太低(甚至被揶揄「一擊就能擊破最終首領」),因此重新設計難易度,結果雖然沒有《α外傳》般困難,但在平衡度上也作出了相當的向上調整。
登場作品
- 超獣機神ダンクーガ
- 新世紀エヴァンゲリオン
- 機動戦士ガンダム
- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
- 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
- 機動戦士Zガンダム
- 機動戦士ガンダムZZ
- 機動戦士ガンダム -逆襲のシャア-
- 機動戦士ガンダムF91
- 機動戦士Vガンダム
- 新機動戦記ガンダムW
- 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
- 無敵鋼人ダイターン3
- 聖戦士ダンバイン
- マジンガーZ
- グレートマジンガー
- ゲッターロボ
- ゲッターロボG
- 真ゲッターロボ 世界最後の日
- 超電磁ロボ コン・バトラーV
- 超電磁マシーン ボルテスV
- 勇者ライディーン
- トップをねらえ!
- ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が靜止する日
- 超時空要塞マクロス
- マクロスプラス
- 魔装機神サイバスター
- 機甲武装Gブレイカー