
發售時間
2004-12-16
平台
GC
這是《超級機器人大戰》系列(スーパーロボット大戦シリーズ)中,讓以SD風格呈現的機器人們同台競演的跨作品合作遊戲之一。本作為唯一在任天堂GameCube平台上推出的《超級機器人大戰》系列作品[†1]。與系列中其他作品不同的是,本作並不具備分歧路線的選擇系統。此外,還新增了可重複遊玩的「支線劇情」(サブシナリオ,後述),是本作的一大特色。主線劇情共有59話,支線劇情則有20話。
本作的特色之一,是自2001年《超級機器人大戰α for Dreamcast》(スーパーロボット大戦α for Dreamcast)以來久違地在戰鬥畫面中使用了3D多邊形(3Dポリゴン)技術。另外,相較於2000年《超級機器人大戰α》(スーパーロボット大戦α)之後成為家用主機系列標準的「斜45度俯視視角」(クォータービュー)地圖畫面,本作則回歸到了傳統的「俯視平面視角」,這也是本作的另一個顯著差異。
此外,本作的原創角色與機體設定由日昇互動(サンライズインタラクティブ)參與設計。因此,本作與該公司所製作、當時曾與《超級機器人大戰》系列展開合作的《機甲武裝G破壞者》(機甲武装Gブレイカー)在設計風格與命名等方面有許多相似之處,但在世界觀與設定上並無直接關聯。