本作是由開發經典動作遊戲《無雙系列》的光榮(現為光榮特庫摩遊戲,Koei Tecmo Games)與萬代南夢宮遊戲(Bandai Namco Games)**合作打造的一款遊戲。遊戲將《鋼彈系列》的角色與無雙系列的玩法相結合,成為無雙系列的第3個系列。玩家可以駕駛一台機動戰士(以下簡稱MS)擊敗多達1000台敵機,實現「一機當千」的爽快感,並創造出不同於以往鋼彈遊戲的全新體驗。
遊戲中包含《機動戰士鋼彈》、《機動戰士Ζ鋼彈》、《機動戰士鋼彈ΖΖ》等作品中的角色與MS。玩家可以駕駛鋼彈、夏亞專用茲寇克、邱貝雷等機體,在敵群中大殺四方。與以往無雙系列不同,本作新增了衝刺功能(PS3版為×鍵,Xbox 360版為A鍵),玩家可以啟動推進器進行高速移動,增強戰鬥的速度感。同時,由於鋼彈作品中沒有像無雙系列的「馬」來進行快速移動,一些機體可以透過變形形態提高移動效率。
遊戲特色
成長系統
本作的成長系統繼承了無雙系列的傳統,並進一步細化,將角色(駕駛員)與MS機體的等級分開計算,每位駕駛員對應的機體也有獨立的等級。
- 角色等級:提升後可增加推進器的能量槽等屬性。
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MS等級:提升後可增加通常攻擊的段數、SP攻擊的威力等。
每台機體的等級獨立計算,即使玩家最大化了某台機體的等級,換乘其他機體時仍需從頭開始升級,但之前機體的等級和數據會保留。
技能系統
駕駛員擁有獨立的技能系統,技能分為固有技能與汎用技能:
- 固有技能:每位駕駛員固定擁有1個初始技能,達到一定等級後可獲得第2個技能,這些技能不可替換。
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汎用技能:隨角色等級提升而隨機獲得,最多可裝備4個,玩家可自由替換。當駕駛員等級達到上限後,每完成一個任務即可獲得1個技能,汎用技能收集完成後可解鎖額外的固有技能,並將其設置於汎用技能欄位中。
透過技能系統,玩家可以實現如將原作中的老型駕駛員轉變為新人類(Newtype)等創意玩法。
強化零件
擊破由特定駕駛員駕駛的機體時,可能會掉落強化零件。安裝這些零件可提升能力值,某些零件組合還能激發特殊效果。零件僅能用於取得時的機體,但若不同駕駛員擁有相同機體,也可共享零件。