- Work鋼彈無雙/ガンダム無双
- Height18.18 m
- Weight6 t
- Pilotギム・ギンガナム, ヤザン・ゲーブル
在2007年發售的PlayStation 3遊戲《鋼彈無雙》中,基於萬代南夢宮遊戲(Bandai Namco Games)的首席製作人堀內美康的提案,真實比例(Real Type)的「武者鋼彈(武者ガンダム)」作為原創模式的Boss角色登場。隨後,透過設定資料集《鋼彈無雙藝術設定集(ガンダム無双アートワークス)》及集換式卡牌遊戲《鋼彈戰爭(ガンダムウォー)》,這台機體正式被命名為「真(しん)武者鋼彈(真武者ガンダム)」。
在2008年推出的PlayStation 2遊戲《鋼彈無雙 Special》及同年年底發售的續作《鋼彈無雙2》中,真武者鋼彈再次登場。此外,カトキハジメ(Katoki Hajime)重新設計了一台全新機體——採用提坦斯配色的「武者鋼彈Mk-II(武者ガンダムMk-II)」,作為真武者鋼彈的搭檔機體亮相於遊戲中。
由カトキハジメ(Katoki Hajime)設計的真武者鋼彈(真武者ガンダム),以普通鋼彈(ノーマルガンダム,Gundam Ver.Ka)為藍本,採用了紅、黑、白的配色武者造型設計,延續了「SD戰國傳」、「機動戰士戰國傳」、「武者烈傳」等以普通鋼彈為基礎的武者鋼彈的基本設計。然而,其設計特色在於加入了更多機械風格的詮釋,例如肩甲的造型設計及遍布甲冑各處的管狀細節,使其更具科技感。
在設定上,真武者鋼彈被視為與機動戰士(Mobile Suit)等同尺寸的神秘機動兵器,具備自主意識,無需駕駛員而能自律運作。這一設定與SD版武者鋼彈相似。真武者鋼彈使用帶有古風的武士口吻,並在遊戲後期作為Boss登場。遊戲中,來自其他作品的對手角色也會為了奪取真武者鋼彈的力量而阻擋玩家。
在《鋼彈無雙2》中,真武者鋼彈首次加入了駕駛員的設定,其主要駕駛員包括基姆·金卡納姆(ギム・ギンガナム)、亞桑·蓋布爾(ヤザン・ゲーブル);而「武者鋼彈Mk-II」則由卡蒂珍娜·露絲(カテジナ・ルース)與普露茲(プルツー)駕駛。
2007年9月,以《鋼彈無雙》為原典,漢字名稱為「真武者頑駄無」的GUNDAM FIX FIGURATION(GFF)版推出。該版本以「Gundam Ver.Ka」為基礎,對各處細節進行強化,並作為「機動戰士戰國傳」版武者頑駄無的重製版公開。
此外,稍早由Banpresto推出的景品系列「鋼彈系列 騎馬武者傳 實體模型」中,包含「武者頑駄無」與「武者精太」兩款商品。前者基於「機動戰士戰國傳」版武者頑駄無設計,後者則基於「實體版武者頑駄無鎧」版的武者精太頑駄無設計。這些商品還附有全新設計的「騎馬武者」配件,能夠重現武者騎乘馬匹或合體為半人半馬肯塔羅斯(Centaur)形態的造型,增加了玩法與展示效果的多樣性。