本機搭載最新型動力機關Hyper Duetrion,多樣的強力兵裝均獲得了巨大出力,即便沒有外部裝備仍擁有恐怖的總體性能。此外,更統合、高性能化脈衝鋼彈原有的威力型魅影、巨劍型魅影與轟擊型魅影各武裝並成功裝備之,在任何戰鬥距離中都能發揮出壓倒敵機的最大攻擊力和驚異機動力。機能愈是增加,系統管理也愈是複雜,通過電子設備的強化,駕駛員得以不被打擾,細膩地控制機體遂行戰鬥。
與裝備類的高端化相反,本機的基本構造可說是相對標準的,沒有前期第二世代系列的變形、合體機構等特徵。被稱為「以MS戰鬥運用的全新創造」的本機並不僅止於既有技術的發展轉移,亦大量採用了獨自的系統,能夠進行與既往機體完全不同級別的戰鬥。軟體、硬體兩端均針對總是展現超反應速度的真·飛鳥加以調整,使真的潛在能力能夠毫無保留地發揮出來,唯有他搭乘時方能發揮本機的真正價值。
本機搭載的新型Hyper Duetrion引擎,為核引擎與氘核系統的混合動力,兩套發電機相互補完下,理論上沒有缺電問題,能夠發揮出既往動力機關數倍之出力。同時採用了新型的駕駛艙,外景顯示器通過前方及側邊面板的無縫一體化,實現了高辨識度的廣域視界。操作系統亦採用新型的「MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM Ver.1.62 Rev.29 」,能夠順暢地運行各種先進化裝備群。包括控制介面在內的設備類都是高端化的,維持了同第二世代系列駕駛艙相近的配置,因此真‧飛鳥即使初次搭乘也能夠毫無困惑地操作。機體在高出力運轉時,中央的副顯示器會彈出。
ORB-01 Akatsuki的作業系統開機畫面顯示的名稱為General Unilateral Neuro-link Dispersive Autonomic Maneuver。
本機是以作為歐普軍的旗艦機為前提,而以擁有最大限度的防禦力為考量所開發的。基本設計上可看出骨架的基礎結構與攻擊鋼彈有著相當多的共通點,兩者的開發有可能是同時秘密進行的。但是,實際上的開發因技術問題而難以克服,特別是武裝部分幾乎都是在機體完成1~2年後才大功告成。機體本身在C.E.71年5月15日,大天使號來航時就已完成,但因為其OS與專用裝備尚未完成而無法投入實戰,後來卡佳里是以嫣紅攻擊鋼彈參戰。原本預定是以成為歐普國防軍的制式量產型MS所開發的機體,但因其開發費用過高,僅完成一架原型機,計畫便凍結了。之後,本機在歐普的原代表烏茲米·那拉·阿斯哈的授意下,以體現歐普的國家理念並成為卡佳里的專用機,在極秘的狀態下進行調整、保存。在歐普國內知道本機存在的,僅有擔任卡加莉護衛的雷德雷·奇薩卡一佐,與擔任開發、設計主任的愛麗卡·西蒙斯等人而已,就連卡佳里本人也是直至C.E.73年札夫特侵攻時才知道本機的存在。基於以上種種理由,本機並未登錄在歐普軍的資料庫中,而本機在第二次歐普攻防戰中初出擊時,直到卡佳里對歐普軍國防本部進行通信前都被視為所屬不明機。
而本機最大特徵的金黃色裝甲,是由被稱為「八咫鏡」的奈米比例的光束曲折格子層與超細微電漿臨界制御層所組成的鏡面裝甲,能夠將敵人的光束攻擊以及戰艦的陽電子砲直接反射回去,在設定上寫曉的裝甲連創世紀也能反彈,以MS來說是一台擁有神等級防禦力的機體。雖然本機的裝甲帶來極高的防禦力,但同時裝甲的製造、維修成本變得相當龐大,本機僅裝甲的建造成本,足可生產20台以上的M1異端式。
本機與攻擊鋼彈同樣能夠藉由背包換裝來對應大氣圈內外的戰鬥,在大氣圈內裝備能發揮高機動性的大氣圈用背包「大鷲」;在大氣圈外的宇宙空間則是裝備能發揮高攻擊性能,搭載誘導機動光束砲塔系統的宇宙空間戰用背包「不知火」。另外,光束劍與光束步槍是在機體本身開發凍結後才展開製造的,除了基本設計之外,大多運用了在前次大戰終結後更進步的新技術。雖然擁有鏡面鍍層(Mirror Coating)的鏡面裝甲對於光束兵器有著堪稱無敵的防禦力,但卻無法防禦住斬擊類光束的攻擊(光束軍刀與光束迴旋鏢之類無法反射)。
曉的不知火裝備型態。
地球聯合軍與Z.A.F.T.的對立,更深的混亂持續著,Terminal陷入了即使擁有自由鋼彈也無法對抗的惡劣狀況。為了打開這個局面,以少數精銳對壓倒的多數敵人戰鬥為想定,在隱匿於碎石帶的兵器開發製造據點Factory進行本機的再開發。再開發之際,投射了舊自由鋼彈的運用數據,以煌‧大和搭乘為前提實施再設計,更吸收第二世代系列的技術,後來甚至搭載了Z.A.F.T.新型動力機關Hyper Deuterion。令本機亦有著第二世代系列旁支的一面,可謂混種MS。耗費約兩年歲月,用上最新技術進行再開發的結果,達到了舊自由鋼彈數倍的超高性能化,獲得了能跟C.E. 73年最新銳機的命運鋼彈和傳說鋼彈匹敵,當時最強級別的規格,完成了作為以單機遂行對敵部隊機動壓制、遊擊的中、近距離戰鬥用萬能MS。然而,要充分引出高性能化至極限的機體性能,搭乘的駕駛員是前提條件,盡力追求高規格的本機,已成為煌‧大和以外的駕駛員操縱困難的機體。由於是煌的專用機才成就的超高性能化,能夠獲得可謂最強級別的規格,都是因為有技術者們的努力,為了回應非凡駕駛員的非凡要求而誕生的非凡MS。
本機的外部裝甲採用了VPS裝甲,具有極佳的彈性,並對其進行了細分割,加入滑動空間,設計出可與內部骨骼動作連動的外部裝甲可變移動機構,使得內部骨骼的動作得以連動起來,實現了無限接近人體的可動性與高機動力。但是,同時也使裝甲之間產生間隙,招致防禦力下降。即便如此,根據煌的被彈率極低而得出的「敵機的攻擊打不中的話,裝甲就沒有必要」這一理論之下,做出了比起防禦力下降的不利點,運動性提升的有利點更大的判斷。儘管經過量子電腦的戰鬥模擬,被彈率無法達到零;然而請纓開發的技術者們以對煌的絕對信賴為後盾,仍大膽地導入。結果是其判斷正確,實戰中煌的操縱技術凌駕了模擬數據,據說在戰場上一次也沒有被彈,防禦力下降並不成問題;不如說若無導入此機構的情況下,機體反而將跟不上煌的反射速度。本機的內部骨骼由PS裝甲素材打造而成,彈性極佳。由於煌卓越的技術水平和反射速度,機體在高機動時承受著達設計極限的負荷,巨大的電力被分配至各部位,引起PS裝甲素材的發光現象,並從外部裝甲未覆蓋到的關節處綻放出來。這純屬意外的副效果,並非想定中的機體規格。由於本機的成功,該機構的數據變得豐富,部分王牌駕駛員專用機體亦開始導入同樣機構。本機的座艙和操作系統與前代的舊自由鋼
本機繼承了前代正義鋼彈的基本概念,過去正義鋼彈驅使光束兵器、數種機關砲進行中、近距離高速戰鬥作為基本戰鬥模式,考慮到阿斯蘭的戰鬥數據以接近戰較為頻繁,開發人員進一步強化本機近身格鬥的性能,擴大接近戰的戰術運用;根據ZGMF-X88S Gaia Gundam 蓋亞鋼彈裝備的小型化對艦刀「鷲獅」作修改,裝備於雙腳膝部與足尖的光束刃產生器,可連結發出光束腳刀;裝設大量光束刃的本機,在格鬥戰中極具優勢。
除了本體,本機最大強化之處尚有集實彈、光束防禦能力,同時內藏多種武裝的複合兵裝盾。作為實體盾的同時,盾面亦可產生光束盾,調整光束的出力,當作光束槍或光束劍使用也是可能的;而盾側裝有大型光束迴旋鏢,在未脫離盾的狀態下,亦可直接作為光束劍使用;另外盾外部可發射纜線式捕縛釘刺,一定距離內控制敵機行動。
本機最大特徵是無論機體外型與武器概念都承襲「ZGMF-X13A Providence 天帝鋼彈」,當然性能、技術與設計都得到驚人的躍進,本機亦搭載了與天帝鋼彈相同的無線誘導型光束兵器「龍騎兵系統」,擁有全方位攻擊能力的「龍騎兵系統」在前次大戰決定性的雅金‧杜威宙域攻防戰中,被驗證為最具威脅性的單兵武器,因此戰後Z.A.F.T.仍然持續研發、改良,至C.E.73年Z.A.F.T.由於量子通信技術的大幅進步,使「龍騎兵系統」終於升級成為新一代的「超級龍騎兵系統」。「超級龍騎兵系統」最初由ZGMF-X3000Q 天帝薩克進行測試,前代天帝鋼彈的「龍騎兵系統」,僅限於極少數擁有強大空間認識能力的駕駛者才有辦法操控,但天帝薩克與本機所搭載的「超級龍騎兵系統」,有量子通信系統作輔助,彌補了對空間認識能力的嚴苛要求,大大降低使用條件,比舊型「龍騎兵系統」更容易運用上手;儘管如此,同時操控多個龍騎兵對駕駛者的負擔仍然相當大,其龐雜的情報處理量已非常人可應付的領域,本系統的運用目前依然屬於極高難度。據說身為敵機的ZGMF-X20A Strike Freedom 攻擊自由鋼彈亦應用了同樣的超級龍騎兵系統。