流星之洛克人

Shooting Star Rockman

《流星洛克人》(日文:流星のロックマン),為Capcom於任天堂DS平台上由洛克人EXE系列班底開發的全新洛克人系列。日文版於2006年12月14日發售。

此遊戲被分為三個版本同時發售,副標題分別為天馬版(ペガサス)、紅獅版(レオ)及天龍版(ドラゴン)。然而,北美天龍版則為GameStop(當地知名零售商)獨家發售。之後又推出了2代及3代。

流星洛克人和洛克人EXE相似點衆多,但被視為完全不同的本質。本作的動畫及漫畫改編作品,已經在遊戲發售的數月前於日本發行並於當地連載中。

世界觀

歷代的洛克人作品劃分為兩個獨立的分別世界及其各自的時間軸,一個是機械技術興旺的世界,另者則為網路技術繁盛的世界。EXE系列為上述後者的網絡繁盛世界的故事,因此EXE系列的存在和以往洛克人作品的故事完全沒有任何連繁(包括元祖, X, Zero, ZX 及 Dash系列)。流星之洛克人明確地陳述了故事是發生在EXE的時代大約二百年後的未來世界,因此流星之洛克人是歸納於網絡繁盛的時間軸.就其本身而論,《流星》系列大幅地脫離了一般洛克人的發展軌,這是因為他遺傳了EXE獨有的不少元素(遊戲玩法元素為最明顯),而和其他洛克人系列的關係涉及頗少。可是,Capcom提出流星之洛克人為獨立的系列,意味儘管未曾接觸過EXE系列的玩家也能夠享受這個全新的標題。

於虛構年份220X年,網絡技術已經不再是新鮮事物,取而代之,世界被電波化的網絡帶到一起。儘管電腦世界和網路領航員仍然出現在《流星》,人類依賴它們的機會少了,還有人類不再與他們作伴。三台環繞地球的大型人造衛星-冰天馬、火獅子、綠青龍-驅動著地球的電波世界,而單靠人類的肉眼是看不見這個電波世界的,但透過"視覺化眼罩",帶著這種特殊護目罩的人能夠看見這個異世界。可是,就如《EXE》的電腦世界一樣,病毒(又稱電波病毒)存在於電波世界之中,為人類的日常生活帶來麻煩。

在《EXE》中,人類透過個人終端機(PET)來於網絡互動。相似的機器-Transer(港譯:轉換器)被採用於《流星》的世界中。Transer兼用戰鬥卡(相對EXE的對戰晶片),當使用者刷卡的同時,這些卡片能夠釋放能力把侵染電波世界及其他電子器材的病毒刪除。衛星警察(港譯:沙特拉警察)是一群負責制止病毒攻擊及阻撓罪犯企圖操縱電波世界的組織。

然而,在地球之外的宇宙當中,存在著一個名為"FM星球"的行星,上面居住了名為"FM星人"的外星生物。FM星人除了可以毫無障礙的穿梭於地球與FM星之間,還可以藉由名為"電波變換"的程序來和地球人進行物理性的合體。電波變換除了可以將FM星人的力量借與合體的對象,也可以使被合體對象從普通的人類轉變成"電波人類",使其擁有在電波世界裡自由穿梭的能力。

《流星洛克人》的主人公─"星河昴"為當時知名的太空人"星河大吾"的兒子。星河昴在因緣際會之下,遇上了粗魯無理的FM星人─"禾洛克(WAR ROCK)",並且讓戰鬥洛克寄宿在自己的Transer當中。當這兩人經過電波變換之後,就融合成名為"洛克人"的電波人類。

然而在之前的EXE系列,主要的非人類角色是網路領航員(它們幾乎都是根據元組洛克人系列登場的機器人頭目設計出來的);而到了《流星的洛克人》,主要的非人類角色則變成了"電波生命體"。電波生命體包含了外星人和病毒。

到了2代之後,故事開始纏繞在任何影像實體化的"TK City"、姆大陸、三大滅亡種族(分別是狂戰士、綠忍者和火恐龍)還有未知生命體之中。

而3代則設定巨大流星"Meteor G"(メテオG)導向地球,導致電波病毒和領航員"Wizard"凶暴化,為了對抗日益趨多的失控事件,特別開發出新裝備"Hunter VG"(ハンターVG)。

對戰系統

《流星洛克人》是傳承了前系列作品《洛克人EXE》風格的動作RPG遊戲。遊戲在戰鬥畫面呈現方式採取跟EXE系列同樣的風格,只不過這次的戰鬥系統改成了3D畫面,除了視角變成洛克人的正後方以外,洛克人的移動範圍也被限制為只能在最後面的三格內左右移動。由於敵方擁有了更多可以自由行動的空間,在戰鬥時想要閃避敵人的攻擊就變的有些困難,不過玩家也因此多出了兩種可使用的常駐能力──「盾牌」(SHIELD)與「追蹤突擊」(WAR ROCK ATTACK),以保持戰鬥時雙方的平衡。洛克人的生命值採用數值化的HP點數系統,當洛克人遭受攻擊時,HP數值即會下降,而當數值降為零時,遊戲就會直接結束。若要回復HP值的話,不管是在戰鬥中使用回復卡片,或是在地圖上行走時使用附屬的回復道具,兩者皆能夠回復主角的HP生命值。

在遊戲裡有許多種方式可以蒐集戰鬥卡片,而玩家可以將蒐集來的戰鬥卡片置入自己的資料夾裡以在戰鬥時使用。每一場戰鬥的卡片排列順序是隨機的,而在戰鬥過程中,當CUSTOM 計量表全滿時,就可以再次叫出卡片選擇畫面來選取需要用來對付敵人的卡片。根據卡片在下畫面的排列方式,某些卡片可以一起被選取來作連擊,這就類似《洛克人EXE》的對戰晶片一樣。遊戲裡有三種不同等級的卡片──STANDARD卡片、MEGA卡片與GIGA卡片,分級方式則根據其能力與稀有度來區分。每個等級的卡片放入資料夾裏的數量都有一定的限制,而同等級的相同卡片可以放入資料夾中的數目也有限制。另外玩家可以把自己資料夾中的六張卡片設定成"FAVORITE","FAVORITE"卡片除了可以用來與其他結盟的玩家分享外,也可以讓自己在戰鬥當中無限制的選擇被設定成"FAVORITE"的戰鬥卡片來做連擊用

玩家也可以在任何時候使用自身的洛克砲來進行攻擊,而洛克砲的連射力、攻擊力與集氣速度皆可以藉由在遊戲中獲得的WAR ROCK 裝備來進行強化。當玩家沒有使用洛克砲時,洛克砲會自動集氣,以在之後發動攻擊時放出威力較強的砲擊,然而當玩家按住攻擊鍵不放的話,洛克砲會以自身的最高連射速度進行連射。另外還有個戰鬥要素──"最佳連擊"系統,此系統會紀錄玩家於遊戲中利用戰鬥卡片使出的連續攻擊,之後就可以利用遊戲中獲得的ZENNY來拿取自己組成的連續攻擊卡片─"LEGEND CARD",來給予對手上百甚至上千的傷害。也因此,此系統被暱稱為《流星洛克人》版本的程式強化(PROGRAM ADVANCES)。而在每場戰鬥結束後,玩家在此戰鬥當中的表現會根據不同的因素來評分(例如戰鬥時間與傷害硬直的次數等),較高的戰鬥評價系統會給予玩家的道具也就越好(例如較高數量的ZENNY與稀有的卡片)。

《流星洛克人》也同樣沿襲了《洛克人EXE》系列的屬性相剋系統。裡面有五種不同的屬性,分別為火屬性、水屬性、電氣屬性、木屬性與無屬性。屬性大大影響著敵我雙方的攻擊力或者是抵抗能力,當特定屬性的攻擊擊中對該屬性有較低抵抗力的屬性對象時,該屬性的攻擊力則會變成兩倍。