
發售時間
1996-03-22
平台
SFC
本作是由萬普公司(Banpresto)推出的機器人動畫跨界作品《超級機器人大戰系列》(スーパーロボット大戦シリーズ)中,原創作品《魔裝機神賽巴斯塔》(魔装機神サイバスター)獨立遊戲化的衍生作品。由於商標上的問題,這款遊戲無法使用原本的標題,因此改名為《魔裝機神 THE LORD OF ELEMENTAL》(魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL),往後在提及本作設定的《魔裝機神賽巴斯塔》(魔装機神サイバスター)時,也都使用這個名稱。由於是衍生作品,所以雖然冠上了「超級機器人大戰外傳」(スーパーロボット大戦外伝)的名號,仍被列入《超級機器人大戰系列》(スーパーロボット大戦シリーズ)的一部分。
劇情方面,採用了兩部構成的設計:第一章作為自《第2次超級機器人大戰》(第2次スーパーロボット大戦)開始的系列內小系列「DC戰爭系列」(DC戦争シリーズ)的前傳,第二章則是後日談。中間的DC戰爭部分僅以回憶場景的形式呈現,因此本作並未出現曾在DC戰爭系列中登場的日昇(サンライズ)或Dynamic Pro(ダイナミックプロ)等授權機器人動畫作品,也沒有跨作品聯動所帶來的獨特劇情發展。劇本由原作創作者、當時隸屬於Winkysoft(ウィンキーソフト)的遊戲設計師阪田雅彥(阪田雅彦)負責撰寫,而本作也是首度在《超級機器人大戰系列》(スーパーロボット大戦シリーズ)中,Winkysoft(ウィンキーソフト)的名稱被標示在著作權欄位上。
第二章必須在通關第一章後才能遊玩。此外,劇情分歧非常豐富,即使是些微的選擇也會大幅改變後續劇情的走向,有時第一章中的選項在第二章會產生關鍵影響。最終關卡也有多種版本。像這樣劇情分歧特別多的作品,在《超級機器人大戰系列》(スーパーロボット大戦シリーズ)中屬於相當罕見的。不過由於受限於ROM卡匣(ROMカセット)的儲存容量,遊戲只能保留三個存檔。不過,本作支援Turbo File系列(ターボファイルシリーズ)儲存裝置,透過該裝置可以儲存更多的遊戲資料。
角色圖像在對話與戰鬥時會展現出豐富多變的表情,這些設計由河野幸子(河野さち子)在本作製作時進行了大幅度的重新設計,與前作《第4次超級機器人大戰》(第4次スーパーロボット大戦)以前的風格有明顯差異。首次參與本系列的河野,其後也負責了多款《超級機器人大戰系列》(スーパーロボット大戦シリーズ)原創角色的設計。
機體圖像方面則不同於以往的Q版比例(SD頭身),而是改為寫實比例(リアル頭身)繪製,戰鬥動畫的演出也大幅升級。戰鬥地圖上的圖像也改為完整描繪機體全身的立體圖,地圖上的地形描繪更加精緻,呈現出具有高低差的立體效果。
此外,本作是第一款在任天堂(任天堂)の遊戲機上加入語音的作品。但由於容量限制,語音僅在使用地圖兵器(MAP兵器)時才會出現。