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APHARMD

アファームド

APHARMD

型號:MBV-09-C

這款VR的開發過程始於一個意外的請求。此請求來自於一直反對引入VR的STDS(DNA戰略・戰術開發局,負責從商品開發計劃的制定到實行,乃是DNA營銷戰略的核心部門)。當VR之間的戰鬥逐漸變得正式化,近接格鬥戰也成為重要元素。更何況,有限戰爭也是一種娛樂,近接格鬥戰的轉播非常受歡迎。巨大人型機器人的近接戰鬥雖然激烈,但視覺上並不殘酷。STDS在此發現了VR的商品價值,指出這是符合「有限戰爭(即一種表演商業)」本質的元素。DN社重視這一意見,立即對現有的四款機型進行檢驗,結果決定以テムジン為基礎(並作為テムジン的後繼機),開發一款強化近接戰的主力戰鬥VR。這一開發任務交由當時新成立、年輕人居多的第二工廠「トランスヴァール」負責,但開發過程困難重重。開發管理局建議使用XMU計劃的9號機的基本設計。新興工廠沒有其他選擇,只能遵循這一意向。

最終完成的試作機相比MBV-04,雖然操作特性非常堅實,但基本能力並無問題,其機體結構的堅固性和維護的容易性甚至超越了テムジン。這一結果促使這款機體正式被採用,命名為MBV-09アファームド。裝甲厚實,以應對近接格鬥,機動性方面,橫向衝刺與テムジン相差無幾,但前衝速度更優,以迅速接近敵人。主要武器是安裝在雙臂上的光束警棍,光束發射器直連發電機,具有極強的破壞力。發電機的功率也比テムジン的更大,使警棍攻擊時的速度超越音速,並在攻擊時生成「無敵」場。警棍安裝在前臂,適合在市區戰中發揮威力。作為攜行武器,還開發了一種小型霰彈槍,不會妨礙近接格鬥。雖然霰彈槍的射擊火力較弱,但與同時完成的ドルカス協同作戰時相性極佳,並未引起太多擔憂。炸彈方面,アファームド的開發存在“手部動作無法修正”的設定,遊戲中橫向衝刺時投擲會變成小爆炸的「未爆彈」,這是一個難點。

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