大張正己(おおばり まさみ),1966年1月24日生於日本廣島縣,日本動畫師、動畫監督、機械設定。
學生時代曾獨立製作動畫,從廣島縣宮島技術高中畢業後,他加入了葦Production。在18歲時擔任動畫《特裝機兵》的原畫,初次展現個人作畫風格。之後擔任《超獸機神斷空我》的機械設計(19歲)。1986年離開葦Production之後參與《機甲戰記威龍》的製作。
在製作《機甲戰記威龍》的開場動畫時,由於開場動畫中的機械設計與實際動畫中的差異過大,導致在播放到第14集時更換了機械設計。大張後來多次參與動畫開場動畫的製作,因此獲得了「開場動畫大師」的美譽。他的繪畫風格逐漸形成了一派,被稱為「大張風格」。1986年,他又參與了《忍者戰士飛影》的原畫工作。
隨著《勇者系列》動畫的完結,他在2002年加入了《機動戰士鋼彈SEED》的製作團隊,其「大張一刀流」的作畫風格給觀眾留下了深刻印象。他還多次參與了《超級機器人大戰OG》遊戲的原畫工作,並最終成為《超級機器人大戰OG the inspector》動畫的監督。