超级机器人大战

Super Robot Wars

超级机器人大战

超级机器人大战

超级机器人大战(日语:スーパーロボット大戦;英语:Super Robot Wars 或 Super Robot Taisen(北美),简称机战、机器人大战或 SRW)是日本万代子公司 Banpresto 出品的多平台回合制模拟战略战棋类游戏系列。

本系列最大的魅力,是能看到许多原本无关的作品,经过编剧的巧思把世界观和人物关系串联在一起。参战作品往往也是各个时代的人气动画,玩家在游戏中通过剧情与关卡能够回想起当初观看原作的记忆,也可能因为机战中的登场作品去补完过去没有看过的原作,从而更理解原作与编剧安排的巧思。

スーパーロボット大戦

特色

01

地图与单位

游戏中的战斗场地通常以网格形式呈现,类似战棋棋盘。地图上会有平地、森林、山地、水面等不同地形,这些地形会影响机体的移动范围和攻击效果。

玩家和敌方角色都以机器人或机械单位的形式出现。每个单位都有特定能力值,包括 HP、EN、攻击力、防御力等,玩家需要根据单位特性制定策略。

超级机器人大战地图与单位
02

移动与攻击

玩家需要控制自己的单位进行移动和攻击。单位的移动范围取决于机动性,不同机体有不同移动力,地形也会影响移动效率。

攻击范围取决于武器射程。玩家可以选择攻击敌方单位,或使用支援技能协助己方单位。

攻击时,游戏会根据单位攻击力与敌方防御力计算伤害,不同攻击方式有不同射程和 EN 消耗。玩家需要根据敌方单位特性选择合适攻击方式。

超级机器人大战移动与攻击
03

战斗动画

《机器人大战》系列的战斗动画结合原作主题曲或战斗音乐、驾驶员台词,以及忠实再现原作机器人动作的攻击演出。游戏也采用与原作相同的声优配音,并将驾驶员头像切入战斗动画中。

随着主机硬件更新,机战的战斗动画不断进化,越来越接近原作动画的品质。近代作品也加入了一些仅存在于设定中、原作未曾实现的战斗演出,进一步丰富了游戏体验。

超级机器人大战战斗动画
04

根据原作采用声优

从 1996 年的《第 4 次超级机器人大战S》开始,使用光盘制作的作品开始为角色加入配音。之后的《新超级机器人大战》则为所有角色加入了配音。

除非声优已经退休或逝世,游戏会尽量采用与原作相同的声优。即使无法录制新台词,制作团队通常也会使用既有录音,而不会轻易更换声优。

阿姆罗声优古谷彻
05

精神指令与技能

每个角色都有一组特定精神指令,可以在战斗中使用,例如提升攻击力、恢复 HP、提高命中率等,使用时需要消耗 SP。

角色和机体也能拥有不同技能,这些技能会影响移动范围、防御力、攻击次数等战斗要素。

角色精神指令与技能
06

策略性

游戏中机体和驾驶员可以自由搭配,不同组合会产生不同战斗效果,玩家需要考虑驾驶员技能与机体特性来选择最佳组合。

游戏也有金钱、零件等资源需要管理,这些资源可以用来升级机体、购买道具或强化能力。

超级机器人大战整备画面

SRW 原创机体

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